时之终(Klock)

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沉入这狂风也无法撼动的森林,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……沉入这满历史的白垩土层岩内,化作世界记忆碎片的一部分。……谜题与危险并存,敌人的强大需要你卡牌之外的智慧去战胜

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……加上难度可以自由选择,真的觉得打不过的时候可以低难度混过去,当你角色等级练起来有自信的时候,也可以选高难度来搏一把……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏是非常棒的

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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随便选择一个打击类乐器,鼠标在界面每个横向小格点击一下,就搞定了!……但是我如果想再加一个乐器怎么?……最直接的方法,你可以弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律每两个或者四个音放置一个同样音高

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件的渲染机制跟……不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

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发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所引擎……vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了2d……vass: 日2:程序开始游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

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(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接哦……原因是cocos creator2.3这个接口并没有导出定义,所以才会变成红色.但这并不影响使用,这样,……,是cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接哦……原因是cocos creator2.3这个接口并没有导出定义,所以才会变成红色.但这并不影响使用,这样,……,是cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

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